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Game Development (B.Sc.)

Lehrgangsziel

Prüfung zum Bachelor of Science im Studiengang Game Development

Abschluss

Bachelor of Science (B.Sc.)

Teilnahmevoraussetzungen

Abitur oder fachgebundene Hochschulreife für Deutschland oder allgemeine/fachgebundene Fachhochschulreife für Deutschland oder anerkannte Fachhochschulgangsberechtigung - Multimedia PC mit Internet-Zugang

Prüfungsvoraussetzungen

siehe PO der Wilhelm Büchner Hochschule - Näheres beim Institut erfragn

Lehrgangsinhalte

Studienbereich Informatik - Studienbereich Game Development - Studienbereich Wahlpfichtbereich (Modul 1 und 2) - Studienbereich Mathematik und Technik - Studienbereich Überfachliche Kompetenzen - Studienbereich Besondere Informatikpraxis - Lehrgangsmaterial: Module für 6 Semester (es können 180 Credit Points erworben werden)

Selbstlernphasen (3096 Zeit-Std.)

36 Monate Lehrgangsdauer. Wöchentlicher Lernaufwand: 20 Stunden

Begleitender Unterricht (13 Unterrichtsstunden)

fünf Präsenztage in Pfungstadt

Teilnahmekosten

Vorgesehen ist der Erwerb von 180 Credit Points (CP) nach dem European Credit Transfer System (ECTS).


Die Teilnehmerkosten können Veränderungen erfahren haben, die der ZFU zum Redaktionsschluss noch nicht vorlagen. Aktuelle Gebühren, Kosten und Erläuterungen dazu erhalten Sie beim Fernlehrinstitut.

Peter-Welter-Platz 2

50676 Köln

 

Tel.: +49 221 921207 - 0

Fax: +49 221 921207 - 20

Email: poststelle @ zfu.nrw.de


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